海归胡若寒:创意是一笔灵魂交易

2015-07-23| 14301关注人数
|

文字大小 打印

(22日,23日,中国侨网,中国新闻网刊载了中新社记者的采访稿件)


“创意是一种态度,一种文化,一种感情以及一笔财富。”这是胡若寒上课时最爱和学生们讲得话题。22日,坐在记者面前的胡若寒像一个腼腆的大男孩儿,但腼腆中又透出一丝超越同龄人的自信和成熟。


“85后,突变的一代”。用这句话来形容胡若寒,真的很贴切。从画画到艺术再到游戏,这是胡若寒的寻梦经历。


1987年出生的胡若寒是郑州人,从北京印刷学院毕业后考入美国塔夫茨大学,是设计艺术硕士。他在美国的画展《新世界的百鬼夜行》曾获得了参观者高度评价。他也曾参与美国塔夫茨大学沉浸体验实验室的多个独立游戏项目和沉浸式交互体验项目的研发和孵化工作。


与“创意云”的结缘,让胡若寒的梦想有了起飞的平台。创意云由中国传媒大学旗下的高科技产业化公司蓝海彤翔开发运营,于2014年初在苏州高新区上线。用眼下时髦的话来说,“创意云”是“互联网+文化创意产业”的典型案例,是一个支持“大众创业、万众创新”的协同创作平台。


“我选择创意云的理由很简单,这里有梦想不功利!”。胡若寒从海外回来没有选择中国大型的游戏公司来赚取高薪,而是来到创意云当创意总监。他说自己的目标很简单,“想把游戏做成艺术品。”


“在国外的时候常常看到很多家长带着孩子来参加游戏展,一起体验游戏带来的乐趣,但在中国父母都视游戏为洪水猛兽,避之不及。”最令他胡若寒难忘的是,在国外很多游戏闯关设计都会和社区义工活动结合在一起,参加义工活动的次数越多,时间越长,游戏玩家的等级就越高。


胡若寒,很标准的中国网游一代,但这并不让他变得“短视”,却成就了他心理反应机制变得更为“即时”。胡若寒觉得“做游戏可以去探索不同的方向,是顺应时代潮流的方向,而不是只做最赚钱的方向。”


“不论你身处何方,只要拥有灵感以及一台电脑,你就可以把自己的创意变成作品,以‘最节约’的方式实现你的创业梦想。”这是创意云的宗旨,而身为创意总监,胡若寒更像一位导师,去帮助年轻人实现梦想。


刚刚完成的“黑潮”游戏是一款大型奇幻横轴式即时战略游戏,令胡若寒很有成就感。他介绍说,在启动之初,“黑潮”还只是处于前期策划阶段,主创人员陈昊、郑重、杨烨,三个学生除了有想法、有激情以外,其他无论资源还是技术都需要外部支持。


在对“黑潮”游戏的孵化过程中,胡若寒将“创意云”的社区式开发理念始终得到贯彻,通过把游戏开发的各个环节模块化,让更多原画、程序等专项人才通过“众智”模式,构建了一个临时的动态的团队,参与到项目中来。最后,该项目仅用了2个月,在耗资低于10万的情况下完成了试玩DEMO开发。


“现在很多年轻人都心怀创业梦想,但是不菲的办公租金和昂贵的软硬件设备等很多现实问题将他们阻挡在门外。”胡若寒觉得自己很幸运,所选择的“创意云”平台已突破了传统的产业链形式,使得文化产业中从需求订单源头,到创意产品设计、创作、渲染,再到末端作品发布、交易评估的完整服务产业链在云端都得以实现。


“互联网的发展、云计算的成熟,为创意行业的工作模式拓展了新的可能性。”胡若寒期望,在“创意云”,创意新兵和专业工作者可以利用强大的计算资源,从事在线创作、团队组建、成果交易等一系列工作,体验到更自由、更人性化的创作创业环境。


“人人都可以成为艺术家,人人都是创意者,只要我们内心有这个梦想,通过不断的努力和实践,我们都可以实现自己的梦想。”这是胡若寒心中的“创意云”大梦想。尽管现实很骨感,很多的困难依然存在,但于胡若寒而言,创意是一笔灵魂的交易。(记者周建琳)